互联网新闻战!市场和广告人你们真的在认真战斗么?

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Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

gamelook作为仅有4个月历史的独立博客,来吆喝这个大题目,可能有点“拉大旗,显摆”的嫌疑,但是,这4个月,笔者近距离与互联网PK,有一些话不吐不快!先留一句话:

与搜索引擎的距离只有10秒钟,与用户和读者的距离只有10分钟。
不作为,就是市场失败的表现!


Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

gamelook作为仅有4个月历史的独立博客,来吆喝这个大题目,可能有点“拉大旗,显摆”的嫌疑,但是,这4个月,笔者近距离与互联网PK,有一些话不吐不快!先留一句话:

与搜索引擎的距离只有10秒钟,与用户和读者的距离只有10分钟。
不作为,就是市场失败的表现!

关键词1   搜索引擎、 10秒钟

gamelook这个博客的后台程序并没多先进,wordpress而已,但是不得不服搜索引擎的爬虫效率之高,每一篇内容的更新,10秒以内,google必到!那么每一篇内容暴露在整个互联网之下,也只需要10秒钟!如此近的距离,为什么我们的市场纠缠于媒体呢?你们都有属于自己的武器!
但是,如今很多的厂商媒介把软文、广告传播的成功的希望寄托于媒体、投放费、关系之上,是不是显的太过于懦弱和不堪一击?同志们,我们做的可是互联网传播,不是传统广告!主动权一直都在每一个市场自己手上,我们需要认真去使用它!
这里gamelook没有做一分钱的投放(因为我们没有这个费用),就靠大家一双手,现在alexa中国区排名进入了8000名以内,甚至超过了一些网游媒体。
市场人,不要在迷信于一些东西了,能否成功决定于你有多么偏执、有多大成功的欲望!
各位真的想做成自己的项目么?请认真思考一下,不要把借口再甩给媒体了,有钱没钱这活都得认真做下去!

关键词2  用户、内容、10分钟

在内容的传递上,我们最短只有10分钟的相应时间(最长1小时),这个时间是因为RSS的刷新,每一个内容的订阅者最快能够做到10分钟的内容获取频率,常规在30分钟到1小时。这是因为RSS阅读器刷新频率所导致的结果。而百度新闻检索的频率是5分钟一次刷新,更加的快速!

10分钟或者说最多1小时内,每个市场人能做什么?
这个时间,够一个市场来检查前1小时甚至5分钟以内整个互联网媒体的舆论走向,是有利于你的产品还是有损害你的产品。
这个时间,够一个快手写一篇稿件发布到媒体或者官网,来予以正面的回击!

这是互联网媒体圈的潜在的内容频率,但是,笔者没有有多少市场和公关人士在正视这个时间!

所以,gamelook有了正面去参与“爆乳主策划”事件的时间,我用了1个小时迅速的发布评论,回击这种低俗宣传,而在当天获得大量的媒体转载,而厂商在当天下午到晚上才反映过来予以反击,第二天才开始扯相关转载贴,这就是厂商市场的速度?
同样,今天上午,当巨人“泄密门”事件爆出仅2个小时,gamelook迅速做追踪,在此消息还未大面积传播开的同时,google搜索关键词“巨人泄密门”排名第二的位置已经属于gamelook,笔者没有看到巨人的市场作出正面回应,这就是市场人相应速度脱节!

笔者拿以上两个事件营销的案例来分析,并不是来说这两家厂商做炒作有什么不妥,毕竟大家都要吃饭。但笔者想表述的是,很多市场人并没有领会到做互联网公关的要领,在炒作中,一些线索留下了做公关不严密的问题,还有相应不即时的问题!

关键词3 新闻战

以上只是道出了市场人做互联网传播方面的一些有待完善之处,那么网络媒体呢?网媒是否把握住这个节奏进行这场战斗?同样也存在问题,所以gamelook得以排名节节高,新闻战如果不知道这个规则,是没办法占据资讯内容的主动的。
而这里,还有更多的技术方面的规则存在,在此就不赘述。

给大家的建议

先开个博客吧,您只有切身参加这场战斗,才能有更多的感悟。

全文完~

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/10/6252

互联网媒体市场新闻战洪涛评论
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